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Die Schlacht von Stilla

Entwurf zum Abkommen zwischen dem Drachenkaiser und dem Imperator zur Beendigung des Krieges im Jahre 17 des Zweiten Zeitalters von Eressea.

Imperator und Drachenkaiser wollten dem Verwüsten ganzer Inseln in dem schier endlos scheinenden Krieg nicht mehr länger zusehen und vereinbaren deshalb, die Sache ein für allemal unter Männern, äh, unter Kaisern zu klären! Folgendes soll beschlossen werden:

  1. Das Abkommen gilt für alle ehemaligen und gegenwärtigen Mitglieder von CPPI, Jadedrachen, Stilla-Mithrandir, Trimperia (im Folgenden „Verteidiger“ genannt) und den Mitgliedern von Imperium, KdvF, MTK und deren etwaigen Verbündeten (im Folgenden „Angreifer“ genannt), also insbesondere allen Parteien, die derzeit jeweils mehr als 1000 Mann auf dem Gebiet der Verteidiger, sowie den umgebenden Ozeanregionen und dem Astralraum darüber haben.
  2. Das Gebiet der Verteidiger umfasst Mirades, Yadlir, Ymir, Grünland Mithrandir, die Schatteninsel, Quaimar-West, Quaimar-Ost, Stilla, Xenien, die Seeninsel, sowie alle Inseln der 12. Welt südlich davon, sowie die umgebenden Ozeanregionen und dem Astralraum darüber.
  3. Alle Kampfhandlungen in diesem Gebiet zwischen den genannten Parteien werden sofort eingestellt. Dies umfasst insbesondere
    • Attackieren, Beklauen, Bezaubern, Verwüstung und Ähnliches
    • Bewachung, Treiben und Unterhaltung durch die Angreifer
    • Alle Partisanen werden wieder auf die Felder zurückgeschickt. Einige wenige Spione (nicht mehr als 10 pro Insel) dürfen nach Ankündigung per Schiff abgeholt werden.
  4. Ausgenommen hiervon ist eine „Arena“, in der eine Endschlacht ausgetragen wird.
    • Diese Arena umfasst Stilla und alle Ozeanregionen, die höchstens 6 Regionen entfernt liegen.
    • Der Astralraum gehört nicht zur Arena.
  5. Die Endschlacht muss bis zur ersten Auswertung am oder nach dem 4. Advent 2009 stattfinden (danach nur, falls die Auswertung am 4. Advent ausfallen sollte).
  6. Die Endschlacht muss mindestens 20.000 Kampfteilnehmer auf beiden Seiten umfassen.
  7. Sie dauert eine Woche
    • Oder so lange, bis mindestens 10% einer Seite gefallen oder geflohen sind?
  8. Nach dem Ende der Schlacht werden alle Kampfhandlungen eingestellt.
  9. Sollte die Schlacht bis zum vereinbarten Termin nicht stattgefunden haben, trifft man sich in Nargonia oder einer anderen Region, auf die man sich einigt. Dabei wird gewartet, bis Zauber, die eine Schlacht verhindern wie Friedenslied oder Feuerwände (alle Zauber?) abgelaufen sind. In dieser Zeit dürfen keine Verstärkungen mehr auf die Insel gebracht werden.
    • Das ist noch besser zu definieren!
  10. Parteien, die sich nicht an das Abkommen halten, werden von den übrigen Parteien gemeinsam bestraft. Etwaige Verstöße gegen einen der Punkte werden einvernehmlich und falls nötig durch Einschaltung unabhängiger Dritte gelöst, ohne dass das gesamte Abkommen ungültig wird.

Offene Fragen:

  • Habe ich was vergessen?
  • Ist Stilla als Arena okay?
  • Es sollte eine Fluchtregion für Zivilisten auf Stilla geben, die für Soldaten tabu ist.
  • Sollten wir den Frieden (auf 11. und 12. Welt oder noch genauer) begrenzen?
  • Sollen wir Zauber verbieten (Friedenslied, Giftelementar, Feuerwände)?
  • Welche Zauber sollte man in für die Schlacht nach der Frist verbieten?
  • Problem bei der Abbruchbedingung: Flucht durch Zauber.
  • Was sind sinnvolle Siegbedingen und sollte man diese überhaupt definieren?
  • Sollte man irgendwelche „Folgen“ (des Ausgangs der Schlacht) definieren?
schlacht_von_stilla.1256335334.txt.gz · Zuletzt geändert: 2010/06/03 19:09 (Externe Bearbeitung)
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